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聯發科技  

 

無論是冷雨或烈日,或是九降風的吹拂,
炎熱夏日白晝,或是寒冷冬夜。
灰塵撲面而來,我們以此為樂,
是的,我們以此為樂,
我們勇敢向前,穿越各種艱困挑戰!
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這兩天都有做奇怪的夢。這次夢是這樣,又是馬莉歐的遊戲場景(不知為啥我很常夢到玩馬力歐),又是新的畫面。接著第二個夢是永曦跑來跟我說什麼。第三個夢就跳tone到去某個國家做什麼事情,結果發現是作夢而「醒來」。

 
但這個醒來其實是回第二個夢,於是又回自己家,記得第二個夢的一些事情。而有夢中夢、無法分清現實的情境。
 

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幻想之詩  

 

最近為了找幻想之詩II的靈感,把板上一些經典大作、以及RM(這邊泛指RPG Maker所寫的所有遊戲)各種小品作品都稍微玩過、甚至破關。

 

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新竹海之聲x天堂路這邊,由於離我們家很近,因此只要有車+有空,就可以前往,不過要這個有空也是不容易呀XD...總之今天老哥來,就一起前往囉!

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和諧  

最近看到FB上寫著,父母離異,影響最大的就是小孩,我在這邊必須補充說,無全沒錯!

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幻想之詩  

 

本篇文章是由某個知名RM團隊對筆者的訪談實錄,裡面有很多關於遊戲製作的經驗、心得。以及遊戲製作團隊會面臨的困境、所要面臨的挑戰。相信板上許多遊戲製作團隊,應該會心有戚戚焉吧?

 因此在此與大家分享(去掉一些比較跟遊戲相關的問答)
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最近有人問我,新手程式設計師,和資深程式設計師,究竟有什麼差別呢?

因此畫了幾張畫,來表達兩者之間的區別

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