Facebook開心農場農災

這兩天大家應該受夠Facebook開心農場了吧?沒錯,長期以來
Facebook開心農場一直有伺服器不穩而導致資料庫毀損的問題

 

為什麼Facebook開心農場老是會發生資料庫毀損呢?讓我們從
外掛談起吧!有研究的玩家都知道,開心農場的外掛可說是少之又


事實上目前為止出現的Facebook開心農場外掛幾乎僅只限於自
動採收偷菜系統。(唯一一次真正有做到作弊外掛的也
只有無農
民幣開地
那次
,使用的方法是利用程式漏洞,這與去修改遊戲數據
的外掛有顯著差異。


 

這是為什麼呢?很簡單,因為Facebook開心農場是很少數,
乎把資料完全放在伺服器端處理的 Flash遊戲。在伺服器端處
理資料的好處是玩家幾乎沒得作弊
這就好比現實中的銀行系統
,所有帳款紀錄都是銀行方在管,使用者就是拿筆幫自己帳簿尾
款改成一億元也沒有用~

 

而其他遊戲呢?大部分都是採用玩家處理部份資料、伺服器端又
處理重要核心資料的方式,這樣做的好處就是能有效減輕伺服器
的負擔。當然如此一來,就會有人在自己可以處理資料的部分動
一些手腳。(如使用
Cheat Engine),達成修改資料功效。(
這個問題可以透過遊戲常更新資料加密等方法解決)

 

那開心農場這樣做是個好事嗎?或許是,然而當使用者越來越多
的時候,大量的使用者針對伺服器的資料存取,將會對伺服器的
硬體造成極嚴重的傷害。


偏偏Facebook開心農場保留一些效能上還能再繼續加強的資料
庫演算法而,更造成系統嚴重負擔。

 

要解決問題的辦法有兩個方向,第一個方向是增強硬體配備、第
二個方向是由改善整個軟體架構下手。所謂軟硬兼施是也。


第一個解決方案很顯然的,就是要花錢。當然,所要花的可不少
,看過線上遊戲機房的人就清楚,可別以為是買台陰森購物頻道
鼓吹的超強萬能急速電腦(
 還送限量超高級滑鼠)就可以蒙混過關
。估計幾十萬跑不掉,然而Facebook開農官方卻似乎在此方面
吝於花費,讓人甚至懷疑是否跑開農的伺服器只是顆不到四核Q9400
等級的平價電腦。(沒說是拿80386來跑就很客氣XD)

 

第二個解決方案則是必須請勞苦的爆肝工程師來完成。然而我們
可以看到,顯然Facebook開心農場卻寧可把這些人力拿去開發
其他Facebook遊戲,想竭盡所能搶攻其他市場賺更多錢....

 

然而Facebook開心農場開發廠商6 waves 未能體會:

有好的遊戲品質才有好的遊戲商標,

 有好的遊戲商標才有百年企業」。

 

這句話在其他業界適用,在Facebook遊戲產業方面當然也適用
,看來真該去請
6 waves 來看台灣斯斯廣告。

 

讓我們看看另一個成功的例子-Play Fish。他出版的遊戲,
無論是餐廳城市(
Restaurant City)寵社(Pet Society)
農(Country Story)
都各有相當龐大的支持眾。更可怕的是遊戲

類型各不相同,雄據餐廳營業、寵物養成、農場種植等三個大餅

 

為什麼他會這麼成功呢?遊戲可愛程度當然是個重點,遊戲品質
更是令人稱道。至少我們幾乎未曾聽過誰誰誰的餐城忽然少個兩
個金盤,或是寵社的
雪花樹忽然變蘿蔔等重大問題。給玩家一種
可以信任的感覺。

 

而這種信任感,就足以讓玩家願意繼續去玩這間遊戲公司其他遊
戲。也使得 Play Fish的各項應用程式一直都能盤據Facebook
前二十大應用程式的幾名。

 

總而言之,個人認為Facebook開心農場應該要根除短視近利
的想法,致力於投資更多資本在於改善遊戲環境上,而並非死守
台灣廣大市場。

 

畢竟依照台灣群眾個性,這一波Facebook開心農場的風潮一過
,接著極可能又瘋去玩其他遊戲,到時候才後悔莫及,那可能再
多補償-哪怕是農民幣大贈送,也無法挽回眾多玩家的信任吧!


 

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