臥龍吟發展史大概分這幾個時期-每段時期都有一個pk王者
以下全論pk強度,並只討論「全國平均」
  
第一時期:剛出臥龍吟正式版的時候(大魔王是南北斗)
 蜀>吳>魏
 
這段時期,士氣是一切之母,曹操沒鼓導致士氣就是輸人一截
 
蜀漢擁有最好號令鼓、虎嘯將,前期靠虎嘯一威到底。中期缺乏強力輸出稍弱
後期諸葛出來士氣更高一層,當時到處狂噴號令鼓和諸葛
 
孫吳也有號令鼓,中期有太史慈橫掃戰場,後期周瑜強力輸出
 
曹魏沒有號令鼓,推圖輸人一截,等徐晃出來後總算可強力一陣子,可惜後期又薄弱了
 
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就在大家狂噴諸葛劉備後,臥龍吟生態有了改變.........
 
第二時期:張遼技能改虎衝-郭張陣時代
 
 魏>=蜀>吳
 
張遼強力而獨一無二的鎖血技能,當時又沒有盧植,郭張陣幾乎無敵(被猜到陣不能算)
 
蜀漢靠諸葛還勉強能撐,孫吳在旁邊玩沙。
 
 
 
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盧植開放後,郭張勢力開始消退,由於頓悟系統也跟著快出來了,因此這段時期略過不討論
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第三時期:頓悟系統開放-頓悟時代
 
蜀>吳>魏
 
蜀漢諸葛頓悟後,-10士氣,對戰局有左右一切的巨大影響,郭張陣是威,出不了招也沒用!加上飛射、王異的免疫,郭張逐漸沒有作用。而蜀漢,靠著龍虎陣加速推圖,平均國力增長,此時堪稱黃金時期。
 
孫吳在周瑜頓悟後,靠四鼓周可以當pk王一段不短時間,等蜀漢策防提升,四鼓周不那麼奏效了,但孫策周瑜組成的雙全面輸出陣,仍可制衡。
 
曹魏的郭張則被打臉,頓悟也不知要做啥,在旁玩沙....
 
 
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第四時期:郭張改版,呂布公孫出現
 
魏>吳>蜀
 
郭張頓悟系統改強後,局面完全翻盤,郭張陣成為各國本土將最強之陣!即使到現在,頂級pk陣仍常出現。
 
孫吳靠孫策周瑜,全面輸出,仍可支撐場面
 
蜀漢分兩種-有呂布迷當的蜀漢,靠諸葛呂布陣,基本上可上檯面pk,和各國抗衡。
沒呂布迷當......請到旁邊畫圈圈!
 
 
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第五時期:孩子系統出現 (對台版而言就是現在這一版)
 
魏>>吳>蜀
 
就在眾所矚目,策畫號稱可「平衡三國」的孩子系統,終於出現了!
 
但實際上情形是.........
 
大戶方面
 超大戶pk基本上都是鐘會+公孫+梟雄+號令+完美擂鼓,但......
 
 曹魏可養出完美(超高三圍)號令鼓,徹底在pk場上稱霸!
 可是-孫吳蜀漢,別說養出三圍跟曹操比的小孩了,連兵種都無法步+弓!
 
 因此曹魏是強上加強,陸版新區基本上已是魏人數~=蜀+吳
 
 
 
中戶方面(各國不出孩子、有鐘會公孫呂布)
 曹魏:郭張陣仍然有優勢
 孫吳:周瑜鐘會陣可抗衡
 蜀漢:諸葛+呂布+鐘會三輸出陣
 各國大抵平衡
 
小戶方面(連呂布鐘會都沒)
 曹魏:依舊郭張,郭+張+曹植+華佗+甄姬,純本土將無人可敵
 孫吳:呼~還好還有周瑜+孫策
 蜀漢:........................
 本土將方面,真的要用魏>吳>>>>蜀了XD  
 
 
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第六時期:130書、犒賞系統出現(台灣未更新到這一版)
 
魏=吳>蜀
 
曹魏:優勢依舊
孫吳:犒賞滿載,有書在手的周瑜,再度出頭天!
   在陸板170燒死180的戰報比比皆是
 
耶?蜀漢?好像曾經有這個國家?
 
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結論
 
在陸板論壇上,幾乎天天都可看到各國互嗆的"帖子"
 
基本上要看哪一國最強很簡單-看哪一國最常被「噴」就知道了
 
 
最早蜀漢稱霸,幾乎天天都可看到大家狂戰諸葛、劉備號令鼓。
 
郭張陣出頭之後,天天可看到郭張無敵論。
 
頓悟出來後,四鼓周天天被罵作弊。
 
等郭張改強後,罵郭張無敵的聲音到今天沒停過。
 
最近可看出周瑜變強了,因為輪他被狂罵了.....
 
 
風水就是這樣輪流轉,不爽的真的也只有離去.....以"現在"來說玩到,當然是魏國最強大了!
 
但每次提到這個,魏國玩家也會跟你說他們曾經痛苦過。這討論起來根本沒共識...遊戲策畫有沒有在做平衡?我相信一定有!站在他們角度來看,當然要讓各國輪流當老大,弱勢國會儲值,強勢國會繼續玩下去。我從不認為策畫會偏袒任何國家,但策畫偏袒「錢」是一定的
 
 
至於大家討論各國強弱,雖然不乏很有建設性討論。可惜,不知是否是人類鬥爭天性使然。討論到最後常常變成「戀國情節」,不但拼命捍衛自己愛的國家,還拼命幫反對者戴上「蜀狗吳狗魏狗」帽子。不覺得這跟台灣藍綠對抗很像嗎?
 
老實說....我覺得蠻無聊的.......這些都是1800年前就滅亡的國家。縱使再有愛,也無法改變歷史。縱使再有愛,最後贏家叫做「晉」~縱使再有愛,讓你把大家都辯論贏了,讓大家都相信你愛的國家多棒,也不會讓你找到更好工作。
 
何不談笑歷史,把遊戲當遊戲呢?

 

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