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幻想之詩  

 

本篇文章是由某個知名RM團隊對筆者的訪談實錄,裡面有很多關於遊戲製作的經驗、心得。以及遊戲製作團隊會面臨的困境、所要面臨的挑戰。相信板上許多遊戲製作團隊,應該會心有戚戚焉吧?

 因此在此與大家分享(去掉一些比較跟遊戲相關的問答)
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最近有人問我,新手程式設計師,和資深程式設計師,究竟有什麼差別呢?

因此畫了幾張畫,來表達兩者之間的區別

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